Test-霍格沃茨-移動測試開發(fā)工程師
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栗子UE4卡通渲染材質(zhì)高級教學
資源簡介:
課程來自于 栗子UE4卡通渲染材質(zhì)高級教學
本教學詳細講解了UE4中常見卡通渲染效果的制作過程,從植物,水體,特效到角色,一應俱全,可作為卡通項目的完整解決方案。本套課程的教學定位為中高級需熟練使用UE4的材質(zhì)系統(tǒng),了解各類常用向量運算節(jié)點。
栗子UE4卡通渲染材質(zhì)高級教學百度網(wǎng)盤文件目錄
第01章:場景植被
0101_卡通草地插片風格A.mp4
0102_卡通草地插片風格B.mp4
0103_卡通草地實體風格.mp4
0104_風力.mp4
0105_麥浪效果.mp4
0106_花卉小植物.mp4
0107_Billboard.mp4
0108_卡通灌木.mp4
0109_卡通樹木A.mp4
0110_卡通樹木B.mp4
第02章:描邊及屏幕效果
0201_植物高光描邊.mp4
0202_物件描邊.mp4
0203_解決硬表面描邊問題.mp4
0204_頂點色及貼圖控制描邊效果.mp4
0205_全場景深度描邊.mp4
0206_全場景法線描邊.mp4
0207_解決景深問題.mp4
0208_CustomDepth描邊剔除.mp4
0209_CustomStencil高光剔除.mp4
第03章:卡通渲染水體
01.效果解析.mp4
02.基本水面效果.mp4
03.距離場交互泡沫.mp4
04.距離場注意事項.mp4
05.法線擾動.mp4
06.水面高光及反射.mp4
07.基于高度的自動焦散.mp4
08.異形場景焦散方案.mp4
第04章:簡易卡通火焰特效
01.原理解釋.mp4
02.火焰材質(zhì)制作.mp4
03.添加火光抖動.mp4
第05章:卡通物件渲染
0501_自定義光照模型.mp4
0502_邊緣光.mp4
0503_單層分層漸變.mp4
0504_多層分層漸變.mp4
0505_高光.mp4
0506_第二層高光.mp4
0507_法線效果.mp4
0508_陰影筆觸和材質(zhì)整理.mp4
第06章:卡通角色拓展
0601_RampMap映射.mp4
0602_皮膚拓展補充.mp4
0603_MatCap.mp4
0604_頭發(fā)各向異性.mp4
0605_角色模型分析.mp4
素材
作品.zip
卡通材質(zhì)源文件.zip
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